OpenTTDにはクリス・ソーヤーによって書かれた人気のあるマイクロプローズゲーム「トランスポートタイクーンデラックス "、に基づいて、オープンソースのシミュレーションゲームです。これは、新しい機能とそれを拡張しながら、できるだけオリジナルのゲームを模倣しようとします。 1950年のスタートアップ運送会社の社長として、あなたはあなたの交通機関の帝国を構築するために鉄道、道路、空気と海上輸送ルートを構築するかを選択できます。ゲームの過程で2050年によって、ゲームの最高位の運送会社になるために魅力的な旅客およびコモディティルートにそれらを打つことによってあなたの競争の裏をかく、プレイヤーはそれらの輸送インフラを構築し、展開しています。ゲームの開始時に地図上の唯一のインフラが存在すると、町、その他のすべてのインフラストラクチャ内の道路です。ポート、駅、空港、鉄道、デポ、プレイヤーが構築する必要があります。鉄道網を構築するためのツールは、特に強力であり、プレイヤーは、複雑で相互接続された鉄道網を構築するために、多くの異なる信号タイプへのアクセス権を持っています。
技術の向上は、より新しい、より速く、より強力な車両にプレーヤーのアクセス権を与えます。鉄道輸送の場合は、新しいトラックの技術は、最初のモノレールやリニアモーターカーの軌道、その後、鉄道電化、時間をかけて利用可能になります。一般的に、新しい車両は購入すると実行には、多くのお金がかかるし、プレイヤーは自分の車をアップグレードする余裕できるようにするために、ゲームの初期段階で十分なお金を得ていなければなりません。新しい技術が利用可能になるないがプレイヤーは、必要に応じて、以前の日に開始し、過去2050年に再生することができます。 OpenTTDには、LANまたはインターネットを介して両方のAI制御コンピュータ、またはマルチプレイヤーに対して、シングルプレイヤーとして再生することができます。 OpenTTDには15種類の輸送会社との間に、最大255のプレーヤーのためのマルチプレイヤーゲームは、LAN経由またはインターネット上で両方プレイすることができますサポートしています。各運送会社は、互いに運送会社との競争であり、そしてそれぞれの運送会社は、いつでも複数のプレイヤによって制御することができます。これは、両方の協力と競争力のあるマルチプレイヤーゲームができます。競争力のあるチームのゲーム(例えば、2つの輸送会社、3人のプレーヤーによって制御されるの両方)も可能です。 OpenTTDには、GNU General Public Licenseバージョン2.0の下でライセンスされています。詳細については、ゲームのすべてのリリースとソースのダウンロードに含まれているファイル 'COPYING」を参照してください。
このリリースで新しく追加されます:
この年、私たちは、あなたが今まで見てきたよりも高い山、高解像度のスクリーンのためのより良いUI、および大いに多くの農村イントロ画面で、1.5.0の安定版リリースをリリース。他の多くの変更および修正は完全なリストは変更履歴を参照して、あります。
バージョン1.4.4の新機能は次のとおりです。
バージョン1.4.4具体的にチャットメッセージが表示されているとき、フルアニメーションの設定を変更し、原因倒産時の道路デポの誤った所有権移転にするとき、クラッシュの修正が含まれています。
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